domingo, 14 de mayo de 2017

Tsume en tres #2

TSUME






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Solución


1. [R*2a] Reingreso de la torre obligando al rey a mover a un lugar crítico.
2. [K-3c] Rey escapa pero no tiene muchas opciones.
3. [G*3d] Con el reingreso del oro damos jaque mate.

Segunda opción

1. [R*2a] Reingreso de la torre obligando al rey a mover a un lugar crítico.
2. [Kx2a] Rey captura pero el final está cerca.
3. [G*3b] Con el reingreso del oro damos jaque mate.

Reflexión


Como vemos en el ejercicio, la clave ha sido el reingreso de la torre ya que si tanto la captura como si huye hay jaque mate en el siguiente movimiento.

Tener está técnica siempre presente en el juego final y incluso, tener en mente que se pueden capturar piezas de menos valor si el resultado es jaque mate.

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